UP 优化托盘界面

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jixieshi
2025-09-09 00:57:21 +08:00
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+2
View File
@@ -53,6 +53,8 @@ public:
void Stop();
void Restart(const std::string& command);
std::wstring GetPid() const;
void ClearLogs();
void AddLog(const std::string& log);
const std::vector<std::string>& GetLogs() const;
+34 -35
View File
@@ -8,25 +8,29 @@
// 平台相关头文件
#ifdef USE_WIN32_BACKEND
#include <d3d11.h>
#include <windows.h>
#include "imgui_impl_win32.h"
#include "imgui_impl_dx11.h"
#include <d3d11.h>
#include <windows.h>
#include "imgui_impl_win32.h"
#include "imgui_impl_dx11.h"
#else
#ifdef _WIN32
#define GLFW_EXPOSE_NATIVE_WIN32
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <GLFW/glfw3native.h>
#include <windows.h>
#elif __APPLE__
#define GLFW_EXPOSE_NATIVE_COCOA
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <GLFW/glfw3native.h>
#else
#include <GLFW/glfw3.h>
#endif
#include "imgui_impl_glfw.h"
#include "imgui_impl_opengl3.h"
#ifdef _WIN32
#define GLFW_EXPOSE_NATIVE_WIN32
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <GLFW/glfw3native.h>
#include <windows.h>
#elif __APPLE__
#define GLFW_EXPOSE_NATIVE_COCOA
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <GLFW/glfw3native.h>
#else
#include <GLFW/glfw3.h>
#endif
#include "imgui_impl_glfw.h"
#include "imgui_impl_opengl3.h"
#endif
// 项目头文件
@@ -37,6 +41,7 @@ class Manager {
public:
// 构造函数和析构函数
Manager();
~Manager();
// 核心生命周期管理
@@ -59,11 +64,6 @@ private:
Monitoring // 监控布局
};
// 结构体定义
struct ColoredTextSegment {
std::string text; // 文本内容
ImVec4 color; // 文本颜色
};
// UI渲染相关方法
void RenderUI(); // 渲染主UI
@@ -86,13 +86,6 @@ private:
void SaveCurrentLayout(); // 保存当前布局
void LoadSavedLayout(); // 加载已保存布局
// 日志颜色处理方法
ImVec4 GetLogLevelColor(const std::string& log); // 获取日志级别颜色
void RenderColoredLogLine(const std::string& log); // 渲染彩色日志行
std::vector<ColoredTextSegment> ParseAnsiColorCodes(const std::string& text); // 解析ANSI颜色代码
std::pair<ImVec4, bool> ParseAnsiColorCode(const std::string& code, const ImVec4& currentColor, bool currentBold); // 解析单个ANSI颜色代码
ImVec4 GetAnsiColor(int colorIndex, bool bright); // 获取ANSI颜色
// 事件处理相关方法
void HandleMessages(); // 处理消息
bool ShouldExit() const; // 检查是否应该退出
@@ -114,15 +107,17 @@ private:
void CleanupDirectX11(); // 清理DirectX11
static LRESULT WINAPI WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 窗口过程
#else
bool InitializeGLFW(); // 初始化GLFW
void CleanupGLFW(); // 清理GLFW
static void GlfwErrorCallback(int error, const char* description); // GLFW错误回调
static void GlfwErrorCallback(int error, const char *description); // GLFW错误回调
#endif
// 托盘相关方法
bool InitializeTray(); // 初始化托盘
void CleanupTray(); // 清理托盘
#ifdef _WIN32
static HWND CreateHiddenWindow(); // 创建隐藏窗口
#endif
@@ -135,8 +130,8 @@ private:
IDXGISwapChain* m_pSwapChain = nullptr; // 交换链
ID3D11RenderTargetView* m_mainRenderTargetView = nullptr; // 主渲染目标视图
#else
GLFWwindow* m_window = nullptr; // GLFW窗口
const char* m_glsl_version = nullptr; // GLSL版本
GLFWwindow *m_window = nullptr; // GLFW窗口
const char *m_glsl_version = nullptr; // GLSL版本
#endif
// 托盘相关成员变量
@@ -148,12 +143,16 @@ private:
// 控制标志
bool m_should_exit = false; // 是否应该退出
bool m_initialized = false; // 是否已初始化
bool m_fullscreen = false;
bool m_padding = false;
// DPI缩放相关
float m_dpi_scale = 1.0f; // 当前DPI缩放
float m_last_dpi_scale = 1.0f; // 上次DPI缩放
// 布局相关成员变量
ImGuiDockNodeFlags dockspace_flags = ImGuiDockNodeFlags_None;
ImGuiWindowFlags window_flags = ImGuiWindowFlags_NoTitleBar | ImGuiWindowFlags_NoResize | ImGuiWindowFlags_NoMove |
ImGuiWindowFlags_NoCollapse | ImGuiWindowFlags_MenuBar;
bool m_apply_preset_layout = false; // 是否需要应用预设布局
LayoutPreset m_pending_preset = LayoutPreset::Classic; // 待应用的预设布局
bool m_reset_layout = false; // 是否重置布局
@@ -168,4 +167,4 @@ private:
bool show_env_settings_ = false; // 是否显示环境变量设置
bool show_encoding_settings_ = false; // 是否显示编码设置
bool show_command_history_ = false; // 是否显示命令历史
};
};
+5 -1
View File
@@ -17,6 +17,8 @@ public:
#ifdef _WIN32
TrayIcon(HWND hwnd, HICON icon);
void UpdateWebUrl(const std::wstring& url);
void UpdateStatus(const std::wstring &status, const std::wstring &pid);
// 静态窗口过程
static LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
#else
@@ -45,6 +47,8 @@ private:
HICON m_icon;
NOTIFYICONDATA m_nid{};
std::wstring m_web_url;
std::wstring m_status;
std::wstring m_pid;
HMENU m_menu;
#else
void ShowMacTrayIcon();
@@ -73,4 +77,4 @@ extern "C" {
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
+15
View File
@@ -1,11 +1,26 @@
#ifndef UNITS_H
#define UNITS_H
#include <string>
#include <imgui.h>
#include <vector>
std::wstring StringToWide(const std::string& str);
std::string WideToString(const std::wstring& wstr);
void SetAutoStart(bool enable);
bool IsAutoStartEnabled();
// 结构体定义
struct ColoredTextSegment {
std::string text; // 文本内容
ImVec4 color; // 文本颜色
};
// 日志颜色处理方法
ImVec4 GetLogLevelColor(const std::string &log); // 获取日志级别颜色
void RenderColoredLogLine(const std::string &log); // 渲染彩色日志行
std::vector<ColoredTextSegment> ParseAnsiColorCodes(const std::string &text); // 解析ANSI颜色代码
std::pair<ImVec4, bool>
ParseAnsiColorCode(const std::string &code, const ImVec4 &currentColor, bool currentBold); // 解析单个ANSI颜色代码
ImVec4 GetAnsiColor(int colorIndex, bool bright); // 获取ANSI颜色
#endif //UNITS_H